Cultic — кровавая жатва. Рецензия
На днях вышла новая глава Cultic. Впервые слышите? Что ж, добавка — отличный повод вспомнить (или узнать) об интересном бумер-шутере 2022 года выпуска. Жаль, но это самый жирный плюс, который можно найти во второй главе похождений детектива, восстав...

Читайте полный текст на сайте 3dnews.ru
Новая статья: Cultic — кровавая жатва. Рецензия На днях вышла новая глава Cultic. Впервые слышите? Что ж, добавка — отличный повод вспомнить (или узнать) об интересном бумер-шутере 2022 года выпуска. Жаль, но это самый жирный плюс, который можно найти во второй главе похождений детектива, восстав...
Ретрошутер Cultic получил вторую сюжетную главу, которая стартовала в Steam с рейтингом 100 % Разработчик-одиночка Джейсон Смит (Jason Smith), также известный как Jasozz Games, при содействии издательства 3D Realms выпустил вторую сюжетную главу для своего ретрошутера Cultic. По случаю релиза он также подготовил зрелищный трейлер с новыми вр...
Под знаменем марксизма-феминизма // Вышла в прокат «Жатва» Афины Цангари, фильм из конкурсной программы Венецианского фестиваля Фильм «Жатва» по жанру представляет нечто среднее между неовестерном, фолк-хоррором и социальной притчей. Его мировая премьера состоялась в 2024 году на Венецианском фестивале. Самое интересное в картине, по мнению Андрея Плахова, идет от личности п...
3 марта Землю накроет "кровавая Луна" 3 марта произойдет первое в этом году полное лунное затмение. Почти на час Луна полностью погрузится в тень Земли и приобретет характерный красновато-медный оттенок. О природе явления и условиях наблюдения рассказал эксперт в области ......
Кровавая Ханука: австралийский пляж превратился в новую линию фронта Воскресенье, которое должно было стать днем света и радости для еврейской общины Сиднея, превратилось в одну из самых мрачных страниц в современной истории Австралии. В первый день Хануки, 14 декабря 2025 года, праздник был прерван автоматными очере...
«Кровавая весна»: В России вместо подснежников взошли наркоманские шприцы Снег растаял, оставив на улицах жуткие «сюрпризы». Родители переживают за детей, гуляющих среди острых «ловушек». Еще около 10-15 лет назад в школьных учебниках найденный на улице шприц указывался в списке предметов, из-за которых на свое здоровье м...
Космическое представление начинается: кровавая Луна станет главным героем ночи Вечером 7 сентября жители Земли (за исключением Северной и Южной Америки) смогут наблюдать необычное явление — "кровавую" Луну. Редкое событие Как сообщает Александр Киселев, специалист в области астрономии и космонавтики, полное лунное затмение сам...
Кровавая бойня в частном доме: свердловчанин жестоко вырезал свою семью Ленинский районный суд Нижнего Тагила удовлетворил ходатайство следственных органов и избрал меру пресечения в виде заключения под стражу в отношении 39-летнего местного жителя Михаила Манина, обвиняемого в убийстве двух своих родственниц. Читать да...
Кровавая луна, полные затмения и крупнейшее суперлуние: за чем стоит следить астрономам-любителям в 2026-м В 2026 году астрономов-любителей и профессионалов ждет немало выдающихся событий, связанных с Луной — от «кровавой луны» до полных затмений и крупнейшего суперлуния за прошедшие семь лет....
Рецензия на игру Cairn Cairn — это приятная «разгрузка» для геймера, который ежедневно «потребляет» шутеры, экшены и ролевые проекты. Иногда хочется чего-то другого и это как раз такой случай. The post Рецензия на игру Cairn first appeared on itndaily.ru....
Рецензия на игру Witchfire Игра прекрасно запустилась на ноутбуке с процессором Ryzen 5 7640HS, 16 Гбайт памяти и видеокартой GeForce RTX 3050 (6 Гбайт) в разрешении Full HD и на высоких настройках качества картинки (свыше 60 кадр/с стабильно). The post Рецензия на игру Witch...
Battlefield 6 — ну наконец-то! Рецензия Мы ждали, мы верили, мы надеялись — и после стольких лет мы наконец-то получили хорошую Battlefield. Не всё в ней, конечно, идеально, но в Battlefield 6 разработчики максимально приблизились к тому, чего хочет от этой серии аудитория. Рассказываем, ...
Hell is Us — прекрасная диковинка. Рецензия Если вам надоело, что современные экшены водят игрока за ручку, а соулслайки с их оживающими врагами давно сидят в печёнках, Hell is Us станет глотком свежего воздуха. Не идеальный, но смелый и увлекательный эксперимент, который надолго запомнится, ...
CloverPit — добро пожаловать в яму. Рецензия Инди-сцена не устаёт радовать игроков концептуальными экспериментами. На этот раз нашему вниманию предлагается роглайк-симулятор гемблинга. В CloverPit игрокам предстоит придумать, как с помощью слот-машины выбраться из долговой ямы, которая оказала...
Esoteric Ebb — кубик всемогущий. Рецензия Esoteric Ebb — итог восьмилетнего пути упорного разработчика. Он не раз был готов сдаться, но как же нам повезло, что автор всё-таки продолжал бросать кубики и ему наконец выпал критический успех. Иначе мы не смогли бы пройти путь Клирика, отважного...
Of Ash and Steel — мода на нулевые. Рецензия Если вы ждёте ремейк первой Gothic, то, может, уже и не нужно ничего ждать — ведь «готик-лайк» от Fire & Frost дарит тот самый опыт, за который фанаты так ценят хардкорные RPG нулевых. Кривой, совсем не интуитивный, сложный, но такой душевный и глуб...
Baby Steps — встань и иди. Рецензия Илья Муромец 30 лет и 3 года лежал на печи, но, когда по-настоящему припекло, встал и разобрался с ворогами. Нейтан примерно столько же пролежал на диване перед телевизором, встал… и с трудом перебирает ногами, что куда логичнее. В его жизни едва ли...
Pragmata — космический батя. Рецензия Capcom не перестаёт удивлять занимательными релизами. В этому году мы уже успели пострелять зомби в Resident Evil Requiem и поразводить монстров в Monster Hunter Stories 3, а сейчас пришла пора отправиться на Луну в одном из самых необычных приключе...
Рецензия на игру Total Chaos Total Chaos — это неплохой экшен, который рекомендуется для ознакомления всем поклонникам хорроров, вселенной Silent Hill и Resident Evil (есть немало общего и с The Suffering, если помните такую). The post Рецензия на игру Total Chaos first appeare...
Hades II — титан вне времени. Рецензия Долгожданный инди-гигант от Supergiant Games наконец добрался до полноценного релиза, чтобы поразить миллионы игроков в самое сердце. Многие прочат проекту звание игры года. Вы наверняка уже заметили редакционную награду и знаете, что мы разделяем в...
INDUSTRIA 2 — черновая отделка. Рецензия Продолжения, как правило, развивают начинания предшественников: берут удачные идеи, учитывают отзывы, избавляются от лишнего. Industria 2 вместо этого пошла иным путем, кардинально изменив свою жанровую форму. Насколько удачной вышла попытка — читай...
Grime 2 — истязание на любителя. Рецензия Сиквел Grime собран по привычной формуле — постарались влить тех же щей, да погуще. Раз первая часть была хорошей, то продолжение при таком подходе как минимум не разочарует? Можно было бы подумать. Но иногда количество мало того что не перетекает в...
Dispatch — помощь уже в пути. Рецензия Dispatch можно легко принять за очередную историю про героев в трико. И отчасти это, конечно, будет правдой. Но убери из сюжета все суперсилы, и он по-прежнему будет увлекать. Меха-костюмы, огонь из рук — это все антураж, а в чем же сердце истории? ...
ARC Raiders — выживает общительнейший. Рецензия Новый эвакуационный шутер уже пополнил пантеон внезапных хитов этого года. И, скажем честно, эвакуироваться из самой ARC Raiders ой как непросто, даже ради рецензии. Чем же новинка так всем понравилась — рассказываем в этом материале. Вперёд, на пов...
Samson — «Смута» не у нас дома. Рецензия Новый экшен от разработчиков Just Cause сулил старое доброе криминальное приключение с лихим сюжетом и адреналиновым действом. Однако неминуемое разочарование ждёт игроков буквально у порога. Обо всех промахах Samson читайте в нашей рецензии...
Sword of the Sea — красота неописуемая. Рецензия Очередная игра от художественного директора Journey гораздо больше похожа на этот общепризнанный шедевр, чем Abzu и The Pathless — тоже отличные игры, но всё же не столь впечатляющие и знаковые. Рассказываем, получилась ли Journey 2 из Sword of the ...
Inkshade — навстречу бездне. Рецензия Схожесть Inkshade с культовой Inscryption бросается в глаза мгновенно: аналогичные визуальные и нарративные приёмы, квази-хоррор-элементы и множество загадок за пределами игрового стола. Что это — простое желание нажиться на сходстве с хитом или же ...
Рецензия на игру Metal Eden Metal Eden — это обязательный для прохождения шедевр, который оценят поклонники киберпанка, «старой школы», шутеров Turbo Overkill, Unreal Tournament, Quake III и F.E.A.R. The post Рецензия на игру Metal Eden first appeared on itndaily.ru....
Herdling — гора эмоций. Рецензия Студия, подарившая нам удивительно атмосферные FAR: Lone Sails и FAR: Changing Tides, подготовила новый сюрприз поклонникам необычных медитативных приключений. В Herdling вам предстоит провести пушистых кудряшерогов на вершину горы, преодолев на сво...
Highguard — хаос с потенциалом. Рецензия Разработчикам из Wildlight Entertainment не позавидуешь: дебютный проект команды оказался под мощным давлением игрового сообщества ещё до релиза. Да и с выходом едва ли всё стало лучше — игроки утопили Highguard в море «красных» обзоров. Спустя пару...
Рецензия на игру Forgive me Father 2 В Forgive me Father 2 около пяти уровней сложности, но даже на среднем приходится туго. Игра достаточно хардкорная: несколько попаданий от рядовых соперников, и можно загружать "крайний сейв". Геймплей в максимальной степени похож на Serious Sam, Wi...
DuneCrawl — в путешествие верхом на крабе. Рецензия Представьте Sea of Thieves, в которой путешествуешь не по водной глади, а по песчаному морю верхом на гигантском крабе с установленными на нём пушками. Получится DuneCrawl — необычный экшен от создателей Apotheon. Рассказываем, интересно ли управлят...
Escape from Ever After — новый взгляд на классику. Рецензия В обсуждениях Clair Obscur: Expedition 33 часто можно увидеть упоминания Paper Mario — боевая система во французской JRPG вдохновлена классической серией Nintendo. А вот в Escape from Ever After вообще всё напоминает о Paper Mario — и это отнюдь не ...
Ball x Pit — хорошо забытое старое. Рецензия Один из самых интересных инди-релизов прошлого года — Ball x Pit, игра в духе старых аркадных развлечений, быстро выбившаяся «в люди». И это было особенно непросто, если учесть острую осеннюю конкуренцию за любое внимание. Почему из этого крайне «за...
Code Vein 2 — от отличного к странному. Рецензия Вторую часть Code Vein почему-то решили сделать не такой игрой, какой была первая. И мир другой, и персонажи новые, и масштаб больше — разработчики пошли по непростому пути, так что не всё у них получилось. Но хвалить игру есть за что — рассказываем...
Where Winds Meet — призрак Китая. Рецензия На первый взгляд Where Winds Meet похожа на китайскую версию Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei, и в каком-то смысле это действительно так. Но и различий между этими играми хватает — рассказываем, чем новинка хороша, а что в ней лучше бы исправить...
Keeper: игра, в которой вы — маяк. Рецензия В случае с Double Fine даже не удивляешься, что в их новой игре главный герой — шагающий маяк. Удачным ли получилось это необычное приключение, вышедшее в тот момент, когда дела у внутренних студий Microsoft идут не очень хорошо?...
News Tower — срочно в номер! Рецензия Не так давно News Tower покинула ранний доступ Steam — и оказалась уникальным тайкуном, в котором мы управляем редакцией тридцатых годов и пытаемся построить печатную империю с самых низов. Рассказываем о том, почему это один из самых ярких (но, к с...
Pathologic 3: лекарство от смерти — тоска. Рецензия Год только начался, а уже произошел первый заметный релиз — триквел культовой серии «Мор», она же Pathologic 3, она же своеобразное переосмысление первой игры. Триквел посвящён поиску бессмертия Бакалавром Данковским и его борьбе против эпидемии в в...
Reanimal — мастер-класс, но не без изъянов. Рецензия Создатели первых двух Little Nightmares анонсировали Reanimal три года назад, и всё это время фанаты «Кошмариков» возлагали на игру большие надежды. По большей части они оправдались, но и идеальным стартом новой франшизы проект не назвать. Рассказыв...
"Авиатор" Егора Кончаловского: рецензия, отзывы 20 ноября в прокате стартует один из самых ожидаемых фильмов года (16+) и первая экранизация произведений хедлайнера современной русской литературы Евгения Водолазкина. Рассказываем, что из этого вышло....
Rhythm Doctor — в ритме сердца. Рецензия Пока декабрь гремел церемониями награждений, все подводили итоги и пытались успеть поиграть в самые громкие релизы уходящего 2025-го, никто и не заметил, как в последнем месяце года вышло аж три неплохих ритм-игры. Мы решили рассказать про самую зам...
PowerWash Simulator 2 — опять работать. Рецензия Судя по многомиллионным продажам PowerWash Simulator, человечество нуждалось в игре об отмывании больших объектов от грязи. Теперь же появился сиквел — рассказываем, чем он лучше и зачем вообще существует...
Goodnight Universe — колыбельная для крошки. Рецензия Вторая игра от авторов уникального симулятора (не)моргания Before Your Eyes — сменивших студию, но не отказавшихся от ключевой идеи своей прошлой игры. Идеи, которая казалась на тот момент одноразовой. Казалась или действительно была таковой? Отвеча...
Crimson Desert — южнокорейский «Скайрим». Рецензия Пока проходишь Crimson Desert, вспоминаешь всё подряд: от «Скайрима» и «Ведьмака» до «Готики» и Red Dead Redemption 2. В плане сюжета новинке бесконечно далеко до всего вышеперечисленного, а вот дизайн и устройство мира не перестают впечатлять и уди...
Routine — лучший хоррор последних лет. Рецензия С момента, когда Routine была анонсирована, сменилось два поколения консолей, а Activision успела выпустить около 15 частей Call of Duty. Долгострои не всегда получаются хорошими играми (помните Duke Nukem Forever?), но в случае с Routine время не б...
Новая статья: WheelMates — без ветерка. Рецензия Кооперативная новинка WheelMates определённо создана под влиянием великолепной It Takes Two и других игр на двоих. Все формальные черты на месте, да ещё у игры есть своя необычная фишка — пользователи рулят радиоуправляемыми машинками. Звучит интере...
Solarpunk — выживание под солнечными лучами. Рецензия Редко в каких симуляторах выживания удаётся сесть на дирижабль и отправиться исследовать соседние острова, висящие в воздухе. В Solarpunk мы можем это делать, а также можем заняться земледелием, животноводством и поймем, как солнце важно во всех эти...
Borderlands 4 — сквозь нюансы к звёздам. Рецензия Четвёртую Borderlands ожидали с известным скепсисом — слишком уж неровным получился триквел. Нехорошая преемственность чувствуется уже в посредственной оптимизации на старте. Но, отбросив технические нюансы, можно сказать, что новая часть залихватск...
Call of the Elder Gods — уют неизведанного. Рецензия Call of the Sea получила неожиданный сиквел. На этот раз Древних Богов не прячут за ширмой тропических пейзажей, даже наоборот — гордо представляют их уже в названии. Чего стоит ждать от лавкрафтианского квеста, расскажем в нашей рецензии...
Cronos: The New Dawn — не делай нас едиными. Рецензия После успеха Silent Hill 2 Remake студия Bloober Team оказалась в центре внимания. Чем же она порадует (или ужаснет, тут как посмотреть) в следующий раз? Cronos: The New Dawn приковывает взгляд стилистикой. Но вот игровой процесс мало чем удивит иск...
Deer & Boy — почти диснеевская история. Рецензия Инди-платформер про бегущего слева направо ребёнка — задумка отнюдь не новая, но в Deer & Boy хватает оригинальных идей, благодаря которым игра выделяется на фоне остальных подобных проектов. Рассказываем, почему на неё стоит обратить внимание любит...
Crushed in Time — растягивание удовольствия. Рецензия Квестов с каждым годом выходит всё меньше и меньше, и во многом это связано с нехваткой новых идей у разработчиков. А вот у создателей Crushed in Time они нашлись — их квест в каком-то смысле можно назвать инновационным. Рассказываем, в чём это закл...
Shinobi: Art of Vengeance — молчаливый и опасный. Рецензия В этом году уже вернулась серия Ninja Gaiden, а теперь и Sega решила порадовать любителей ниндзя-экшенов воскрешением франшизы Shinobi. Да ещё и работали над новой её частью авторы Streets of Rage 4, которые знают толк в крутых боевых системах. Расс...
Dark Scrolls — безостановочный экшен. Рецензия Когда независимые разработчики делают что-то отличное от очередной метроидвании или копии старой «Зельды», становится интересно, что новенького они могут предложить. Рассказываем, достоен ли внимания Dark Scrolls — новый релиз от одиозного издателя ...
Is This Seat Taken? — все когда-нибудь сядут. Рецензия Головоломки — жанр не очень популярный, но, если кто-то всё же решается в нём выступить, нередко получается что-то либо шедевральное, либо просто хорошее. Рассказываем, к какой категории относится игра, в которой вы рассаживаете пассажиров и посетит...
The Alters: Last Variable — последняя тайна. Рецензия The Alters стала одним из главных релизов 2025 года. Дополнение — отличный повод еще раз вернуться к истории Яна Дольски. Но добавляет ли оно действительно что-то важное, или остается пятым колесом? Разбираемся в нашей рецензии...
Corsair Cove — лихая гавань. Рецензия В Steam вышла новая любопытная градостроительная стратегия от авторов Tropico 6. Corsair Cove предлагает сначала возвести пиратское поселение, а затем управлять им: распределять ресурсы, планировать налёты и обеспечивать логово защитой, а матросов —...
«Лихо одноглазое» – ах ты, бедная овечка. Рецензия Главные специалисты по сказкам в российском (да, пожалуй, и не только) игропроме — пермская студия Morteshka — продолжают исследовать эту тему, причем в самых разных жанрах. Теперь, вслед за сайдскроллером («Человеколось») и карточной игрой («Черная...
Big Walk — друзья познаются на прогулке. Рецензия Создатели остроумной Untitled Goose Game выпустили новый необычный проект, который уже завоевал сотни тысяч геймерских сердец. И неудивительно — Big Walk получилась невероятно увлекательной и по-настоящему душевной. Наши восторженные впечатления от ...
Лавкрафт жив. Рецензия на сериал «Вдовья бухта» Кинокритик 66.RU Павел Матяж рассказывает о черной комедии в духе Стивена Кинга и «Твин Пикс», в которой мэр маленького городка на острове пытается одолеть древнее проклятие....
Mixtape — воспоминания никто не отнимет. Рецензия Annapurna в равной степени (и очередности) выпускает как блистательные проекты, так и «проходняки». В случае с Mixtape ожидалось пополнение первой категории, ведь это новая игра от авторов отличной The Artful Escape. И действительно, Mixtape оказала...
Silent Hill f — может, хватит уже? Рецензия Silent Hill уже давно стала серией, новые выпуски которой запускаешь просто ради того, чтобы посмотреть, какую чушь наворотили очередные аутсорсеры, нанятые Konami. На этот раз их унесло так далеко, что проще было поменять название и начать с чистог...
Mina the Hollower — восьмибитный алмаз. Рецензия Mina the Hollower, новая игра от разработчиков Shovel Knight, уже вовсю покоряет сердца игроков. Мы основательно зарылись в этот чудесный проект и готовы рассказать, чем же это ретроприключение так пленило геймеров. Подробности — в рецензии...
REPLACED — любовь и ненависть в Феникс-Сити. Рецензия Горячо ожидаемое стильное киберпанк-приключение REPLACED наконец-то добралось до релиза. Зрелищности и эффектности проекту точно не занимать! Но вот к игровому процессу и нарративу есть несколько вопросов. Делимся нашими смешанными чувствами в этом ...
The Mermaid Mask — замечательный подводный детектив. Рецензия Детектив Гримуар вернулся — спустя почти семь лет после выхода Tangle Tower мы получили новую часть серии, обласканной критиками и фанатами головоломок. В этот раз расследуем загадочное убийство на борту субмарины — в нашем обзоре расскажем, почему ...
Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия Halo долгое время была локомотивом Xbox, но уже второе консольное поколение серию изрядно штормит. Возвращение к истокам — хороший способ вспомнить, в чем настоящая сила и притягательность серии. Еще и на PlayStation релиз, впервые в истории франшиз...
Новая статья: Esoteric Ebb — кубик всемогущий. Рецензия Esoteric Ebb — итог восьмилетнего пути упорного разработчика. Он не раз был готов сдаться, но как же нам повезло, что автор всё-таки продолжал бросать кубики и ему наконец выпал критический успех. Иначе мы не смогли бы пройти путь Клирика, отважного...
Cult of the Lamb: Woolhaven — культ на пике. Рецензия Сюжетное дополнение к Cult of the Lamb не виделось чем-то необходимым, ведь основная игра дарит цельный и законченный опыт. Но оно вышло, и оказалось очень даже уместным. Как всегда, не обошлось без нюансов — о них и расскажем в рецензии...
Saros — исправление ошибок, которых не было. Рецензия Returnal от финской Housemarque была необычной смесью экшена, аркады, bullet hell и ещё нескольких жанров. Громким хитом игра не стала, но сообщество фанатов вокруг неё образовалось. В случае с Saros студия, судя по всему, решила расширить аудиторию...
Darwin’s Paradox! — платформер с душой и щупальцами. Рецензия Проработав в Arkane Lyon более 15 лет, в какой-то момент её руководитель решил уйти из индустрии AAA-игр и заняться чем-то менее масштабным. Первый проект его новой студии — забавный платформер об осьминоге, вдохновлённый Limbo и Inside. Звучит стра...
Одиссея Джейсона Стейтема. Рецензия на фильм «Мятеж» Российские пираты с риском для жизни завладели копией нового боевика, в котором неудержимый англичанин куда-то плывет и кого-то очень больно убивает. Павел Матяж фильм посмотрел и не понял, почему его нельзя было назвать просто «Стейтем на корабле»....
DOOM: The Dark Ages — Revelations. Без откровений. Рецензия Особенности DOOM: The Dark Ages многим пришлись по душе, но также и вызвали недовольство части фанатов серии. DLC «Откровения», скорее всего, ещё сильнее разделит геймеров во мнениях. Какой получилась, возможно, финальная глава современной DOOM — де...
Mewgenics — девяти жизней может не хватить. Рецензия Новая игра Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глайела наделала немало шума — Mewgenics, пробывшая в разработке восемь лет, за неделю после релиза разошлась миллионным тиражом. Мы с головой погрузились в это море глубокого геймплея, своеобразного юмора и г...
Новая статья: Pragmata — космический батя. Рецензия Capcom не перестаёт удивлять занимательными релизами. В этому году мы уже успели пострелять зомби в Resident Evil Requiem и поразводить монстров в Monster Hunter Stories 3, а сейчас пришла пора отправиться на Луну в одном из самых необычных приключе...
“Ганди молчал по субботам”: рецензия, что пишут о фильме В российский прокат вышел режиссёрский дебют Юрия Зайцева, отметившегося доселе исключительно короткометражками, пусть и с “Золотым орлом” в портфолио. Рассказываем, почему это нестандартное кино стоит точно посмотреть....
Gothic Remake — в новом теле старый дух. Рецензия Четверть века прошло с первого посещения рудников Хориниса. С тех пор сильно изменились как жанр ролевых игр, так и вся индустрия. Оттого гораздо интереснее смотреть на обновленную Gothic, ведь она осталась верной духу оригинала. Давайте узнаем, как...
Новая статья: Grime 2 — истязание на любителя. Рецензия Сиквел Grime собран по привычной формуле — постарались влить тех же щей, да погуще. Раз первая часть была хорошей, то продолжение при таком подходе как минимум не разочарует? Можно было бы подумать. Но иногда количество мало того что не перетекает в...
Terminator 2D: No Fate — хорошо запомнившееся старое. Рецензия «Терминатор 2» любят все, в том числе создатели Terminator 2D: No Fate — спустя 34 года после премьеры легендарной ленты Джеймса Кэмерона они решили выпустить игру по её мотивам. Жаль, таким же шедевром их проект не стал, хотя его явно старались сде...
007 First Light — успех после долгих лет подготовки. Рецензия Когда создатели Hitman взялись за игру о Джеймсе Бонде, это казалось идеальным сочетанием — примерно как если бы Rocksteady сделала экшен о Черепашках-ниндзя. Были подозрения, что проект окажется для датчан неподъёмным, но итоговый результат поразил...
Super Meat Boy 3D — как в старые добрые, но не совсем. Рецензия Помните Super Meat Boy? Да, тот самый платформер, который стал одной из первых хитовых инди-игр и сжёг миллионы нервных клеток любителям выбивать все «ачивки»… или хотя бы проходить игры до конца. Спустя 16 лет он вернулся в 3D-формате — выясняем, т...
Новая статья: Samson — «Смута» не у нас дома. Рецензия Новый экшен от разработчиков Just Cause сулил старое доброе криминальное приключение с лихим сюжетом и адреналиновым действом. Однако неминуемое разочарование ждёт игроков буквально у порога. Обо всех промахах Samson читайте в нашей рецензии...
Zero Parades: For Dead Spies — шпион, выйди вон. Рецензия Вторая игра студии ZA/UM после великого дебюта Disco Elysium. Чем не повод вспрыгнуть на волну хайпа в ожидании шедевра? Мы бы так и сделали, если бы это была та же самая студия. Точнее, студия-то та же, но из оригинального ее состава там почти нико...
Новая статья: Highguard — хаос с потенциалом. Рецензия Разработчикам из Wildlight Entertainment не позавидуешь: дебютный проект команды оказался под мощным давлением игрового сообщества ещё до релиза. Да и с выходом едва ли всё стало лучше — игроки утопили Highguard в море «красных» обзоров. Спустя пару...
The Drifter — отдышалось немного и снова пошло. Рецензия Point-and-click-квест в 2025-м? Вы шутите? Жанр умер примерно так же давно, как динозавры, паровозы и LucasArts… Резкий звук, белая вспышка, вздох! Уф-ф-ф, кажется, он очнулся. Была ли это смерть клинической или биологической, имеем ли мы дело со св...
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — резус разочаровательный. Рецензия Спустя годы нахождения в производственном аду, после отмены и затем возобновления разработки, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 всё же пришла к релизу. Мы уже ознакомились с долгостроем и можем смело сказать: сиквел превзошёл ожидания. Увы, со ...
Новая статья: Herdling — гора эмоций. Рецензия Студия, подарившая нам удивительно атмосферные FAR: Lone Sails и FAR: Changing Tides, подготовила новый сюрприз поклонникам необычных медитативных приключений. В Herdling вам предстоит провести пушистых кудряшерогов на вершину горы, преодолев на сво...
Рэп-мюзикл “Пушка” в театральном проекте “27”: рецензия, отзыв В независимом петербургском театре для подростков состоялась необычная премьера спектакля (12+) о лицейских годах Александра Пушкина и его однокашников. Здесь проходят рэп-батлы с цензором, а исписанные граффити парты становятся динамичным реквизито...
Новая статья: CloverPit — добро пожаловать в яму. Рецензия Инди-сцена не устаёт радовать игроков концептуальными экспериментами. На этот раз нашему вниманию предлагается роглайк-симулятор гемблинга. В CloverPit игрокам предстоит придумать, как с помощью слот-машины выбраться из долговой ямы, которая оказала...
Total Chaos — тот самый туманный остров. Рецензия Довольно. Хватит. Прошлое надо отпустить. Не цепляйтесь за старые имена. Они знакомо звучат, но это обман. Нужно идти дальше. И там, на острове Форт Оазис, вы, возможно, вновь ощутите ту самую атмосферу, которая окутает вас туманной пеленой. Кошмар,...
Little Nightmares III — иногда нужно вовремя остановиться. Рецензия Первые две Little Nightmares разошлись большим тиражом, и издательство Bandai Namco решило, что серия нуждается как минимум ещё в одной части. Вот только её разработку пришлось поручить другой студии, которая до этого занималась интерактивными фильм...
The Outer Worlds 2 — галактика ждет героя. Рецензия The Outer Worlds 2 предлагает отправиться в космическое ролевое приключение. Она не хвастается сотнями сгенерированных планет, а радует вручную созданными регионами, ролевой системой, где выбор имеет значение, и даже вполне убедительным экшеном. Неу...
Новая статья: Hell is Us — прекрасная диковинка. Рецензия Если вам надоело, что современные экшены водят игрока за ручку, а соулслайки с их оживающими врагами давно сидят в печёнках, Hell is Us станет глотком свежего воздуха. Не идеальный, но смелый и увлекательный эксперимент, который надолго запомнится —...
Новая статья: Hades II — титан вне времени. Рецензия Долгожданный инди-гигант от Supergiant Games наконец добрался до полноценного релиза, чтобы поразить миллионы игроков в самое сердце. Многие прочат проекту звание «игры года». Вы наверняка уже заметили редакционную награду и знаете, что мы разделяем...
Новая статья: Baby Steps — встань и иди. Рецензия Илья Муромец 30 лет и 3 года лежал на печи, но, когда по-настоящему припекло, встал и разобрался с ворогами. Нейтан примерно столько же пролежал на диване перед телевизором, встал… и с трудом перебирает ногами, что куда логичнее. В его жизни едва ли...
Escape From Duckov — утиные военные истории. Рецензия Эти утки выпрыгнули из ниоткуда и подняли нешуточный шум: миллион проданных копий меньше чем за неделю, всеобщие восторги и пиковый онлайн в три сотни тысяч человек. И это без какого бы то ни было мультиплеера! Мы незамедлительно выдвинулись в Даков...
Dying Light: The Beast — свобода или клетка? Рецензия После просторной и необъятной Dying Light 2 Stay Human студия Techland решила взяться за более камерное приключение в своей зомби-вселенной. Да ещё и с главным героем первой части в качестве протагониста. Есть ли у The Beast достаточный запал, или ж...
"Лермонтов" Бакура Бакурадзе: рецензия, стоит ли смотреть 15 октября, в день рождения великого поэта, в Петербурге представили фильм о последних часах его жизни (16+). Рассказываем, почему творение сценариста и режиссёра Бакура Бакурадзе выбивается из общей моды на красочные байопики...
Ninja Gaiden 4 — то, чего мы ждали от «платинумов». Рецензия Надежда на то, что мы когда-нибудь увидим новую Metal Gear Rising от PlatinumGames, угасает с каждым годом. Однако Ninja Gaiden 4 по духу и по боевой системе очень похожа на тот (уже культовый) экшен. Рассказываем, чем ещё она хороша...
Ghost of Yotei — месть, расцветшая с сакурой. Рецензия В этом году уже вышел экшен в открытом мире, рассказывающий о феодальной Японии — Assassin’s Creed Shadows. Для тех, кому этого показалось мало, теперь есть и Ghost of Yotei — продолжение полюбившегося игрокам эксклюзива Sony. Выясняем, чем новый пр...
Спектакль «Слово-Движение» в МДТ: рецензия, стоит ли идти Вы когда-нибудь присутствовали на театральном экзамене? Лев Додин в МДТ даёт возможность подглядеть в замочную скважину. «Слово-Движение» (16+) – по сути отчётная постановка его студии. Рассказываем, на что способна молодёжь....
Новая статья: Sword of the Sea — красота неописуемая. Рецензия Очередная игра от художественного директора Journey гораздо больше похожа на этот общепризнанный шедевр, чем Abzu и The Pathless, — тоже отличные игры, но все же не столь впечатляющие и знаковые. Рассказываем, получилась ли Journey 2 из Sword of the...
Marvel Cosmic Invasion — здорово, но мало. Рецензия Игры во вселенной Marvel чаще получаются хорошими, чем плохими, и в случае с Cosmic Invasion сомнений в качестве не было — это проект авторов отличного beat ‘em up о Черепашках-ниндзя. В то же время, от новинки ждали чего-то большего — в обзоре проб...
Farthest Frontier — великое начинается с малого. Рецензия После трёх лет пребывания в раннем доступе Farthest Frontier наконец обосновалась на просторах полноценного релиза. За время в Early Access многообещающая стратегия обзавелась возможностями, контентом и, конечно, воплотила многие пожелания игроков-п...
Mouse: P.I. For Hire — чёрно-белый Doom с мышами. Рецензия Игры в стиле классических мультфильмов выходят значительно реже, чем хотелось бы, поэтому Mouse: P.I. For Hire сразу привлекла внимание любителей необычных и диковинных развлечений. Рассказываем, получился ли из нее хит уровня Cuphead и есть ли в иг...
Новая статья: Solarpunk — выживание под солнечными лучами. Рецензия Редко в каких симуляторах выживания удаётся сесть на дирижабль и отправиться исследовать соседние острова, висящие в воздухе. В Solarpunk мы можем это делать, а также можем заняться земледелием, животноводством и поймем, как солнце важно во всех эти...
Новая статья: Silent Hill f — может, хватит уже? Рецензия Silent Hill уже давно стала серией, новые выпуски которой запускаешь просто ради того, чтобы посмотреть, какую чушь наворотили очередные аутсорсеры, нанятые Konami. На этот раз их унесло так далеко, что проще было поменять название и начать с чистог...
Новая статья: Mina the Hollower — восьмибитный алмаз. Рецензия Mina the Hollower, новая игра от разработчиков Shovel Knight, уже вовсю покоряет сердца игроков. Мы основательно зарылись в этот чудесный проект и готовы рассказать, чем же это ретроприключение так пленило геймеров. Подробности — в рецензии...
Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия Спустя десять лет после релиза Grim Dawn получила новое дополнение — финальное, по словам разработчиков. Fangs of Asterkarn — отличный повод оглянуться и вспомнить долгий путь ролевого экшена. Выделяется ли он на фоне современных «диаблоидов»? Давай...
Новая статья: Mixtape — воспоминания никто не отнимет. Рецензия Annapurna в равной степени (и очередности) выпускает как блистательные проекты, так и «проходняки». В случае с Mixtape ожидалось пополнение первой категории, ведь это новая игра от авторов отличной The Artful Escape. И действительно, Mixtape оказала...
Pixar против машин. Рецензия на фильм «История игрушек 5» Российские пираты добрались до пятой части знаменитого сериала главной анимационной студии США. Кинокритик 66.RU Павел Матяж ее уже посмотрел и рассказывает, почему очередной фильм о борьбе игрушек за детскую любовь неожиданно вызвал у него тревожны...
Новая статья: Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия GoldenEye 007 часто попадает в списки лучших шутеров в истории. Но если она так хороша, почему никто не делает похожих игр? Этим вопросом задался разработчик-одиночка, создавший Agent 64, — разбираемся, хорош ли проект сам по себе или годится только...
Новая статья: Beast of Reincarnation — торжество меланхолии. Рецензия После бесконечных игр о покемонах — которые графикой, мягко говоря, не блистали — анонс красивой и масштабной Beast of Reincarnation застал аудиторию врасплох. Это что же, студия Game Freak и вот так может? Выясняем в рецензии, действительно может л...
Новая статья: «Лихо одноглазое» – ах ты, бедная овечка. Рецензия Главные специалисты по сказкам в российском (да, пожалуй, и не только) игропроме — пермская студия Morteshka — продолжают исследовать эту тему, причем в самых разных жанрах. Теперь, вслед за сайдскроллером («Человеколось») и карточной игрой («Черная...
Kusan: City of Wolves — горячая линия с животными. Рецензия Фанаты Hotline Miami уже смирились с тем, что никогда не увидят третью часть серии от тех же разработчиков. Но ничто не мешает другим инди-творцам делать похожие игры — правда, решаются на такой шаг единицы. Создатели Kusan рискнули — рассказываем, ...
Новая статья: Corsair Cove — лихая гавань. Рецензия В Steam вышла новая любопытная градостроительная стратегия от авторов Tropico 6. Corsair Cove предлагает сначала возвести, а затем управлять пиратским поселением: распределять ресурсы, планировать налёты и обеспечивать логово защитой, а матросов — к...
Новая статья: The Alters: Last Variable — последняя тайна. Рецензия The Alters стала одним из главных релизов 2025 года. Дополнение — отличный повод еще раз вернуться к истории Яна Дольски. Но добавляет ли оно действительно что-то важное, или остается пятым колесом? Разбираемся в нашей рецензии...
Новая статья: Is This Seat Taken? — все когда-нибудь сядут. Рецензия Головоломки — жанр не очень популярный, но, если кто-то всё же решается в нём выступить, нередко получается что-то либо шедевральное, либо просто хорошее. Рассказываем, к какой категории относится игра, в которой вы рассаживаете пассажиров и посетит...
Рецензия на игру System Shock 2: 25th Anniversary Remaster System Shock 2: 25th Anniversary Remaster — это сложный во всех отношениях и не идеальный в плане геймплея проект, но крайне увлекательный, запоминающийся и в определенной степени даже неповторимый, ведь таких игр больше не делают. The post Рецензия...
Новая статья: Shinobi: Art of Vengeance — молчаливый и опасный. Рецензия В этом году уже вернулась серия Ninja Gaiden, а теперь и Sega решила порадовать любителей ниндзя-экшенов воскрешением франшизы Shinobi. Да ещё и работали над новой её частью авторы Streets of Rage 4, которые знают толк в крутых боевых системах. Расс...
Новая статья: Crushed in Time — растягивание удовольствия. Рецензия Квестов с каждым годом выходит всё меньше и меньше, и во многом это связано с нехваткой новых идей у разработчиков. А вот у создателей Crushed in Time они нашлись — их квест в каком-то смысле можно назвать инновационным. Рассказываем, в чём это закл...
Новая статья: Deer & Boy — почти диснеевская история. Рецензия Инди-платформер про бегущего слева направо ребёнка — задумка отнюдь не новая, но в Deer & Boy хватает оригинальных идей, благодаря которым игра выделяется на фоне остальных подобных проектов. Рассказываем, почему на неё стоит обратить внимание любит...
Новая статья: Cronos: The New Dawn — не делай нас едиными. Рецензия После успеха Silent Hill 2 Remake студия Bloober Team оказалась в центре внимания. Чем же она порадует (или ужаснет, тут как посмотреть) в следующий раз? Cronos: The New Dawn приковывает взгляд стилистикой. Но вот игровой процесс мало чем удивит иск...
“Историю одного офиса” в Театре Эстрады: рецензия, отзывы В Петербург идёт спектакль (12+), в котором герои классика русской литературы “нырнули” из XIX века – в XXI и оказались в коридорах типичной отечественной компании. Рассказываем, какой получилась “абсурдная хроника в мире бумаг” с Сергеем Ростом...
Новая статья: Call of the Elder Gods — уют неизведанного. Рецензия Call of the Sea получила неожиданный сиквел. На этот раз Древних Богов не прячут за ширмой тропических пейзажей, даже наоборот — гордо представляют их уже в названии. Чего стоит ждать от лавкрафтианского квеста, расскажем в нашей рецензии...
Phonopolis — прямо как в книге «1984» Джорджа Оруэлла. Рецензия Игры Amanita Design часто выходят безо всяких фанфар, и об их существовании узнаёшь спустя несколько дней, недель или даже месяцев. Вот и Phonopolis незаметно появилась в продаже в конце мая, рядышком с новыми Forza, Lego и игрой о Бонде. Рассказыва...
Новая статья: Mortal Shell 2 — вдвое больше. Рецензия Mortal Shell 2 выводит серию c позиции нишевого «соулслайка» на поле более дорогих АА-игр. Буквально в каждом аспекте сиквел сделал шаг вперед. Но и жанр ныне переполнен, так что возникает вопрос: стоит ли играть в нее кому-то, кроме фанатов? Разбир...
Новая статья: Borderlands 4 — сквозь нюансы к звёздам. Рецензия Четвёртую Borderlands ожидали с известным скепсисом — слишком уж неровным получился триквел. Нехорошая преемственность чувствуется уже в посредственной оптимизации на старте. Но, отбросив технические нюансы, можно сказать, что новая часть залихватск...
Quarantine Zone: The Last Check — эмоций при досмотре не выявлено. Рецензия Недавно вышедшая Quarantine Zone: The Last Check стала достаточно громким инди-релизом. Концепция интригует: своеобразное переосмысление Papers, Please в мире наступившего зомби-апокалипсиса, где нам предстоит решать судьбы людей, досматривая их на ...
Styx: Blades of Greed — одни и те же гоблинские шутки. Рецензия Анонс третьей части Styx был приятным сюрпризом, ведь предыдущие похождения гоблина-воришки оборвались на самом интересном месте. Спустя без малого десятилетие Стикс снова в деле и теперь гуляет по почти открытому миру. Что еще нового в Blades of Gr...
Docked — классический немецкий симулятор, только не от немцев. Рецензия После успеха RoadCraft разработчики из Saber Interactive решили выпустить что-то менее масштабное и отличное от того, что они делали раньше. В Docked мы становимся работником порта — в грязи не утонуть, а заскочивший под колёса камень не переворачив...
Новая статья: Goodnight Universe — колыбельная для крошки. Рецензия Вторая игра от авторов уникального симулятора (не)моргания Before Your Eyes — сменивших студию, но не отказавшихся от ключевой идеи своей прошлой игры. Идеи, которая казалась на тот момент одноразовой. Казалась или действительно была таковой? Отвеча...
Новая статья: Ball x Pit — хорошо забытое старое. Рецензия Один из самых интересных инди-релизов прошлого года — Ball x Pit, игра в духе старых аркадных развлечений, быстро выбившаяся «в люди». И это было особенно непросто, если учесть острую осеннюю конкуренцию за любое внимание. Почему из этого крайне «за...
Resident Evil Requiem — два шага вперёд, три назад. Рецензия Capcom на 30-летний юбилей «резидента» решила не мелочиться и выпустила свежую, весьма амбициозную номерную часть. Правда, в своём желании смешать и старое, и новое компания, похоже, немного переборщила. Давайте посмотрим, что RE9 делает классно, а ...
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties — вы чего наделали?! Рецензия Был ремейк первой Yakuza, был ремейк второй, а теперь пришла пора осовременить и третью. Хотя по большей части нововведения в Kiwami 3 удачные, есть как минимум одно странное решение, которое фанаты серии невзлюбили. Рассказываем, какое именно...
Новая статья: Where Winds Meet — призрак Китая. Рецензия На первый взгляд Where Winds Meet похожа на китайскую версию Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei, и в каком-то смысле это действительно так. Но и отличий между этими играми хватает — рассказываем, чем новинка хороша, а что в ней лучше бы исправить...
Новая статья: News Tower — срочно в номер! Рецензия Не так давно News Tower покинула ранний доступ Steam — и оказалась уникальным тайкуном, в котором мы управляем редакцией тридцатых годов и пытаемся построить печатную империю с самых низов. Рассказываем о том, почему это один из самых ярких (но, к с...
Новая статья: Rhythm Doctor — в ритме сердца. Рецензия Пока декабрь гремел церемониями награждений, все подводили итоги и пытались успеть поиграть в самые громкие релизы уходящего 2025-го, никто и не заметил, как в последнем месяце года вышло аж три неплохих ритм-игры. Мы решили рассказать про самую зам...
Новая статья: Pathologic 3: лекарство от смерти — тоска. Рецензия Год только начался, а уже произошел первый заметный релиз — триквел культовой серии «Мор», она же Pathologic 3, она же своеобразное переосмысление первой игры. Триквел посвящён поиску бессмертия Бакалавром Данковским, и его борьбе против эпидемии в ...
Новая статья: DuneCrawl — в путешествие верхом на крабе. Рецензия Представьте Sea of Thieves, в которой путешествуешь не по водной глади, а по песчаному морю верхом на гигантском крабе с установленными на нём пушками. Получится DuneCrawl — необычный экшен от создателей Apotheon. Рассказываем, интересно ли управлят...
«Кто вы, мсье Шмитт?» в театре «За Чёрной речкой»: рецензия, отзывы В Петербурге представили короткую абсурдистскую комедию по пьесе французского актёра и драматурга Себастьяна Тьери «Кто такой господин Шмит?» (Qui est Monsieur Schmitt?). Рассказываем, каково это потерять себя и найти другого....
Life is Strange: Reunion — отчаяние приводит к успеху. Рецензия В прошлой Life is Strange вернулась Макс из первой части, а в Reunion вместе с ней оттуда же выплыла и Хлоя. Что это: отсутствие свежих идей или искреннее желание разработчиков рассказать новую историю о любимых фанатами персонажах? Пробуем выяснить...
Новая статья: PowerWash Simulator 2 — опять работать. Рецензия Судя по многомиллионным продажам PowerWash Simulator, человечество нуждалось в игре об отмывании больших объектов от грязи. Теперь же появился сиквел — рассказываем, чем он лучше и зачем вообще существует...
Новая статья: Reanimal — мастер-класс, но не без изъянов. Рецензия Создатели первых двух Little Nightmares анонсировали Reanimal три года назад, и всё это время фанаты «Кошмариков» возлагали на игру большие надежды. По большей части они оправдались, но и идеальным стартом новой франшизы проект не назвать. Рассказыв...
Call of Duty: Black Ops 7 — такой «колды» ещё не было. Рецензия Выпускать Black Ops 7 сразу после Black Ops 6, без чередования с релизами из других подсерий, было странным решением, особенно когда осенняя конкуренция среди мультиплеерных развлечений непривычно велика. Для Treyarch это стало поводом удариться в э...
Moss: The Forgotten Relic — сказочный сборник, сбежавший из VR-плена. Рецензия Обе части Moss вызывали интерес сказочной атмосферой и очаровательным протагонистом, но покупать ради них VR-шлем был готов далеко не каждый. Теперь в этом нет нужды — выясняем, остались ли эти игры увлекательными приключениями в «плоском» формате...
Новая статья: Mewgenics — девяти жизней может не хватить. Рецензия Новая игра Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глайела наделала немало шума — Mewgenics, пробывшая в разработке восемь лет, за неделю после релиза разошлась миллионным тиражом. Мы с головой погрузились в это море глубокого геймплея, своеобразного юмора и г...
Robocop: Rogue City — Unfinished Business — правосудие продолжается. Рецензия Одной прогулки для Робокопа по городу беззакония разработчикам показалось недостаточно. У робота-полицейского еще остались незаконченные дела, на этот раз очень личные. Но хватило ли авторам запала еще на десяток часов перестрелок и ультранасилия? Ч...
Новая статья: Darwin’s Paradox! — платформер с душой и щупальцами. Рецензия Проработав в Arkane Lyon более 15 лет, в какой-то момент её руководитель решил уйти из индустрии AAA-игр и заняться чем-то менее масштабным. Первый проект его новой студии — забавный платформер об осьминоге, вдохновлённый Limbo и Inside. Звучит стра...
Новая статья: DOOM: The Dark Ages — Revelations. Без откровений. Рецензия Особенности DOOM: The Dark Ages многим пришлись по душе, но также и вызвали недовольство части фанатов серии. DLC «Откровения», скорее всего, ещё сильнее разделит геймеров во мнениях. Какой получилась, возможно, финальная глава современной DOOM — де...
Ninja Gaiden: Ragebound — забытая серия начинает оживать. Рецензия К концу года PlatinumGames выпустит полноценную Ninja Gaiden 4, от которой очень многого ждут. А пока можно скоротать время в Ninja Gaiden: Ragebound от создателей Blasphemous — рассказываем, чем хорош этот двухмерный экшен...
Новая статья: The Mermaid Mask — замечательный подводный детектив. Рецензия Детектив Гримуар вернулся — спустя почти семь лет после выхода Tangle Tower мы получили новую часть серии, обласканной критиками и фанатами головоломок. В этот раз расследуем загадочное убийство на борту субмарины — в нашем обзоре расскажем, почему ...
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия Halo долгое время была локомотивом Xbox, но уже второе консольное поколение серию изрядно штормит. Возвращение к истокам — хороший способ вспомнить, в чем настоящая сила и притягательность серии. Еще и на PlayStation релиз, впервые в истории франшиз...
Новая статья: REPLACED — любовь и ненависть в Феникс-Сити. Рецензия Горячо ожидаемое стильное киберпанк-приключение REPLACED наконец-то добралось до релиза. Зрелищности и эффектности проекту точно не занимать! Но вот к игровому процессу и нарративу есть несколько вопросов. Делимся нашими смешанными чувствами в этом ...
Новая статья: Mafia: The Old Country — возвращение привычной «Мафии». Рецензия Mafia 3 настолько сильно разочаровала фанатов, что можно было подумать, будто франшизу уберут на полку и никогда больше о ней не вспомнят. Но всё пошло совсем не так, обороты только нарастили. Сперва мы получили ремейк первой части, а теперь и новую...
Новая статья: Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — резус разочаровательный. Рецензия Спустя годы нахождения в производственном аду, после отмены и затем возобновления разработки, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 всё же пришла к релизу. Мы уже ознакомились с долгостроем и можем смело сказать: сиквел превзошёл ожидания. Увы, со ...
Новая статья: Cult of the Lamb: Woolhaven — культ на пике. Рецензия Сюжетное дополнение к Cult of the Lamb не виделось чем-то необходимым, ведь основная игра дарит цельный и законченный опыт. Но оно вышло, и оказалось очень даже уместным. Как всегда, не обошлось без нюансов — о них и расскажем в рецензии...
Новая статья: Ghost of Yotei — месть, расцветшая с сакурой. Рецензия В этом году уже вышел экшен в открытом мире, рассказывающий о феодальной Японии — Assassin’s Creed Shadows. Для тех, кому этого показалось мало, теперь есть и Ghost of Yotei — продолжение полюбившегося игрокам эксклюзива Sony. Выясняем, чем новый пр...
Arknights: Endfield — если бы Satisfactory была китайской гачей. Рецензия Конкурировать на рынке гача-игр становится всё сложнее — ни открытым миром никого не удивишь, ни количеством контента. Авторы Arknights: Endfield решили рискнуть и привлечь аудиторию, которая любит не только драться с монстрами, но и строить большие...
К чему нам здесь юмор? Рецензия на фильм «Зловещие мертвецы: Пекло» Российские пираты украли у Сэма Рейми новый сиквел его безумной хоррор-франшизы. Сам маэстро ужаса на этот раз ограничился продюсированием. Ветерана франшизы Брюса Кэмпбелла тоже не позвали. Но мертвецы все еще выглядят довольно зловеще....
Новая статья: Dying Light: The Beast — свобода или клетка? Рецензия После просторной и необъятной Dying Light 2 Stay Human студия Techland решила взяться за более камерное приключение в своей зомби-вселенной. Да ещё и с главным героем первой части в качестве протагониста. Есть ли у The Beast достаточный запал или же...
Новая статья: The Outer Worlds 2 — галактика ждет героя. Рецензия The Outer Worlds 2 предлагает отправиться в космическое ролевое приключение. Она не хвастается сотнями сгенерированных планет, а радует вручную созданными регионами, ролевой системой, где выбор имеет значение, и даже вполне убедительным экшеном. Неу...
The Adventures of Elliot: The Millenium Tales — возвращение старой школы. Рецензия Square Enix впервые за почти десять лет решила сделать игру в стиле HD-2D без пошаговой «боёвки». Графический стиль сейчас выглядит всё так же чудесно, но хорош ли игровой процесс? Выясняем в обзоре...
К новостям