Первые новости дня на irc37.ru    К новостям
08.01.2026 19:50

GeForce RTX 2060 протестировали с DLSS 4 и DLSS 4.5 в ААА-хитах в 1080p

Результаты:Red Dead Redemption 2 — 58 fps (DLSS 4), 45 fps (DLSS 4.5). CYBERPUNK 2077 — 64 fps (DLSS 4), 51 fps (DLSS 4.5). Battlefield 6 RedSec — 72 fps (DLSS 4), 56 fps (DLSS 4.5). Silent Hill f — 46 fps (DLSS 4), 38 fps (DLSS 4.5). The Last of Us...

GeForce RTX 2060 протестировали с DLSS 4 и DLSS 4.5 в ААА-хитах в 1080p

Читайте полный текст на сайте ichip.ru

Эксперт протестировал GeForce RTX 3080 с DLSS 4 и DLSS 4.5 в 10 играх в 2K Результаты в 1440p (2K):Kingdom Come: Deliverance II — 91 fps (DLSS 4.0), 75 fps (DLSS 4.5). Battlefield 6 RedSec — 89 fps (DLSS 4.0), 72 fps (DLSS 4.5). Mafia: The Old Country — 49 fps (DLSS 4.0), 44 fps (DLSS 4.5). S.T.A.L.K.E.R. 2 — 67 fps (DLSS ...

Секрет DLSS 4.5: тесты RTX 2060, 3080 и 4070 Ti. Почему падает FPS? Владельцы видеокарт NVIDIA получили доступ к очередному софтверному апгрейду. Новая версия DLSS 4.5 с архитектурой Transformer 2.0 и магической генерацией кадров ×6 выдаёт новый уровень плавности и чёткости. Теперь даже в самых тяжёлых проектах врод...

Что изменилось за 6 лет? Видеокарты GeForce RTX 2060 и RTX 5060 сравнили в 9 играх в 1080p Результаты в 1080p:Forza Horizon 6: 47 fps (GeForce RTX 2060), 104 fps (GeForce RTX 5060).Dying Light The Beast: 40 fps (GeForce RTX 2060), 79 fps (GeForce RTX 5060).Crimson Desert: 31 fps (GeForce RTX 2060), 73 fps (GeForce RTX 5060).Cyberpunk 2077...

Nvidia DLSS 5 заработает 3 сентября на видеокартах GeForce RTX 50 и в GeForce NOW — первой игрой станет NBA 2K27 Nvidia подтвердила, что её технология масштабирования DLSS 5 официально начнёт работу 3 сентября; в 21:00 по времени Тихоокеанского побережья США (4 сентября в 7:00 мск) игра NBA 2K27 получит поддержку DLSS 5 для всех видеокарт серии GeForce RTX 50 ...

Эксперт сравнил технологии DLSS 4 и DLSS 4.5 в Cyberpunk 2077 Параметры тестового стенда: Операционная система: Windows 11Процессор: Ryzen 7 9800X3DМатеринская плата: MSI MPG X670E CARBON Оперативная память: 32 ГБ DDR5 6000MHz CL30 Кулер: be quiet! DARK ROCK 5Видеокарта: GeForce RTX 5090 SSD: два SAMSUNG 970 E...

NVIDIA GeForce RTX серии 5000: что не так с новой DLSS 4 В последнее время ИТ-комьюнити активно обсуждает амбициозное заявление CEO компании NVIDIA Дженсена Хуанга о том, что представленная в январе этого года на выставке технологий CES 2025 базовая видеокарта GeForce пятитысячной серии RTX 5070 (официаль...

Эксперт сравнил апскейлер DLSS 4 в режиме Quality с DLSS 4.5 в режиме Performance Результаты в разрешении 4K: S.T.A.L.K.E.R. 2 — 63 fps (DLSS 4 в режиме Quality), 73 fps (DLSS 4.5 в режиме Performance). Kingdom Come: Deliverance II — 56 fps (DLSS 4 в режиме Quality), 63 fps (DLSS 4.5 в режиме Performance). CYBERPUNK 2077 — 47 fps...

Раннюю версию DLSS 5 уже адаптировали для видеокарт GeForce RTX 4000 Утёкшая в Сеть библиотека нейронного рендеринга Nvidia DLSS 5 уже работает на видеокартах серии GeForce RTX 40. Моддер RTX Remix Uncle Burrito пропатчил файл nvngx_dlssnr.dll для работы на графических ускорителях серии Ada Lovelace, включая GeForce ...

Nvidia выпустила DLSS 4.5 Ray Reconstruction для всех видеокарт GeForce RTX Компания Nvidia выпустила DLSS 4.5 Ray Reconstruction, представив модель-трансформер второго поколения для игр с трассировкой лучей и трассировкой пути. Обновление доступно для всех видеокарт GeForce RTX (RTX 2000, RTX 3000, RTX 4000 и RTX 5000). По...

GeForce RTX 5090 не вытягивает игры на 5К-мониторе даже с DLSS Сотрудник китайского подразделения ASUS Тони Юй опубликовал видеообзор нового высокопроизводительного игрового монитора ASUS ROG Strix 27 Pro, включающий демонстрацию распаковки устройства. Монитор оснащён Fast IPS-матрицей и поддерживает разрешение...

Топовую видеокарту GeForce RTX 5090 протестировали в Call of Duty: Black Ops 7 в 1080p, 2K, 4K и 8K РезультатыCall of Duty: Black Ops 7 в 4K, пресет Extreme — 160 кадров в секунду. Call of Duty: Black Ops 7 в 4K, пресет Extreme и DLAA — 110 кадров в секунду. Call of Duty: Black Ops 7 в 4K, пресет Extreme и DLSS Quality — 170 кадров в секунду. Call...

Самую доступную современную видеокарту GeForce RTX 5050 протестировали в 1080p в 15 играх Тестирование провели на ПК с процессором Ryzen 7 9800X3D.CYBERPUNK 2077 — 40 fps.S.T.A.L.K.E.R. 2 — 60 fps.Alan Wake 2 — 20 fps.Ghost of Tsushima — 60 fps.CS2 — 310 fps.Forza Horizon 5 — 100 fps.PUBG — 160 fps.Red Dead Redemption 2 — 70 fps.Doom: Th...

Nvidia наделила все видеокарты GeForce RTX поддержкой DLSS 4.5 Super Resolution Компания Nvidia обновила свою утилиту Nvidia App для управления графикой GeForce. Новая стабильная версия приложения добавляет поддержку настроек DLSS 4.5 Super Resolution. В составе Nvidia App 11.0.6 присутствует тот же набор функций, который уже б...

Nvidia представила технологию DLSS 4.5 Ray Reconstruction — её получат все видеокарты GeForce RTX Nvidia анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction — новую версию модели шумоподавления и реконструкции изображения на основе искусственного интеллекта для игр с трассировкой лучей и путей. Обновление выйдет в августе этого года и будет доступно ...

Видеокарты GeForce RTX 5070 Ti с DLSS 4 и Radeon RX 9070 XT с FSR 4 сравнили в 22 играх Тестовый стенд включает процессор Ryzen 7 9800X3D и 32 ГБ ОЗУ типа DDR5. При условии активации апскейлеров DLSS 4 и FSR 4 в режиме качества в разрешении 1440p у GeForce RTX 5070 Ti наблюдается небольшое преимущество. Речь идет о 2%. Если перевести а...

DLSS 5 разогрела разъём питания GeForce RTX 5090 до 91,7 °C и разогнала энергопотребление до 647 Вт Предыдущие тесты показали, что DLSS 5 заставляет графический процессор видеокарты потреблять больше мощности, увеличивая тем самым общее энергопотребление. Совсем недавно даже фиксировались случаи оплавления разъёмов питания на видеокартах GeForce R...

NVIDIA запустила технологию DLSS 4.5 для всех владельцев видеокарт GeForce RTX NVIDIA также напомнила, что весной выйдет обновление DLSS Dynamic Multi Frame Generation с новым AI-алгоритмом и режимом 6X, который ещё сильнее увеличит частоту кадров на видеокартах GeForce RTX 50-серии. The post NVIDIA запустила технологию DLSS 4...

Эксперт протестировал видеокарту GeForce RTX 4070 Ti SUPER с включенной DLSS 5 и выключенной Результаты в 1440p:Kingdom Come: Deliverance II: 110 fps (DLSS 5 выключен), 55 fps (DLSS 5 включен).Assassin's Creed Black Flag Resynced: 61 fps (DLSS 5 выключен), 49 fps (DLSS 5 включен).Cyberpunk 2077: 80 fps (DLSS 5 выключен), 46 fps (DLSS 5 ...

Только видеокарты GeForce RTX 40/50-серии полностью раскрывают возможности технологии DLSS 4.5 DLSS 4.5 обеспечивает впечатляющее улучшение графики, но полностью раскрыть потенциал нового алгоритма могут только современные видеокарты. The post Только видеокарты GeForce RTX 40/50-серии полностью раскрывают возможности технологии DLSS 4.5 first...

GeForce RTX 5090 не вытягивает даже с DLSS: Asus показала, что такое гейминг на мониторе 5К Тони Юй из китайского офиса Asus опубликовал видеоролик с распаковкой и обзором нового монитора Asus ROG Strix 27 Pro. Модель оснащена матрицей Fast IPS с разрешением 5К. В видеоролике продемонстрировали монитор в играх (в частности, Cyberpunk 2077)...

DLSS 4.5 сильно бьёт по производительности GeForce RTX 2000 и 3000 — Nvidia рассказала, почему С выпуском последнего драйвера компания Nvidia добавила совместимым видеокартам поддержку технологии DLSS 4.5, и энтузиасты уже опробовали новую модель масштабирования, проведя тесты не только на новых, но и на более старых видеокартах серии GeForce...

Включил DLSS 5 и получил 4 к/с вместо 140 к/с. Технологию смогли запустить на видеокарта GeForce RTX 30, но это не имеет смысла Результат ожидаемый После того, как DLSS 5 заставили работать на видеокартах GeForce RTX 40, некоторые умельцы смогли активировать её и на RTX 30. Правда, это в целом не имеет смысла. Производительность на этих адаптерах зачастую катастрофически низ...

Nvidia рассказала, что DLSS 5 никак не обучается в каждой конкретной игре. Технология нацелена только на GeForce RTX 50 DLSS 5 появится на рынке 3 сентября Вчера компания Nvidia раскрыла дату выхода DLSS 5 на рынок (3 сентября) и рассказала о производительности, пусть и весьма специфически. Однако оказалось, что журналистам компания раскрыла ситуацию подробнее. В час...

Включил DLSS 5, а через 5 минут GeForce RTX 5080 умерла. Пользователь Reddit рассказал свою историю знакомства с технологией Карту заменили по гарантии Пользователь Reddit под псевдонимом wax469 рассказал о том, как запуск DLSS 5 привёл к выходу из строя его новенькой видеокарты GeForce RTX 5080. Судя по рассказу автора, свою MSI RTX 5080 16G VENTUS 3X он купил около меся...

Эксперт сравнил видеокарты GeForce RTX 5050 и GeForce RTX 3060 в 10 играх в 1080p Результаты на видео:И в текстовом варианте:Mafia: The Old Country — 41 fps (GeForce RTX 5050), 37 fps (GeForce RTX 3060). God of War: Ragnarök — 83 fps (GeForce RTX 5050), 74 fps (GeForce RTX 3060). Red Dead Redemption 2 — 75 fps (GeForce RTX 5050),...

Эксперт сравнил видеокарты GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ и GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ в 1080p Результаты в 1080p:Battlefield 6 RedSec — 64 fps (GeForce RTX 3060 Ti), 81 fps (GeForce RTX 5060 Ti).Horizon Forbidden West — 72 fps (GeForce RTX 3060 Ti), 95 fps (GeForce RTX 5060 Ti).S.T.A.L.K.E.R. 2 — 48 fps (GeForce RTX 3060 Ti), 63 fps (GeForce...

AMD готовит конкурента DLSS 5 Следующее поколение архитектуры RDNA 5 от AMD может получить собственную технологию нейронного рендеринга, сопоставимую с DLSS 5 от NVIDIA. Об этом сообщил известный инсайдер Kepler_L2, специализирующийся на утечках о продуктах AMD. Инсайдер заявил,...

NVIDIA анонсировала DLSS 5 NVIDIA анонсировала пятое поколение своей флагманской технологии DLSS – и на этот раз речь идёт не об улучшении производительности или генерации кадров. DLSS 5 – это принципиально иной подход: машинное обучение берёт на себя задачу фотореалистичного...

Технологии Nvidia DLSS 4: благо или зло? Мы провели анализ производительности и качества изображения при работе всех составляющих набора технологий Nvidia DLSS 4, определив, как они влияют на качество рендеринга и его производительность. Особое внимание уделили технологии многокадровой ген...

NVIDIA выпустила технологию DLSS 4.5 Компания NVIDIA сегодня выпустила крупное обновление своей технологии DLSS, добавив новые режимы генерации кадров на базе ИИ для видеокарт GeForce RTX. Обновление версии DLSS 4.5 уже доступно в бета-версии приложения NVIDIA App и позволяет повысить ...

Хороша для 1080p? Мобильную видеокарту RTX 5050 протестировали в играх Результаты:Red Dead Redemption 2 — 50 fps.Crimson Desert — 50 fps.Pragmata — 40 fps.Samson — 30 fps.Resident Evil Requiem — 50 fps.Battlefield 6 RedSec — 50 fps.Clair Obscur: Expedition 33 — 35 fps.Death Stranding 2 — 45 fps.Ghost of Tsushima — 45 f...

Апскейлеры NVIDIA DLSS 4.5 и AMD FSR 4 сравнили в играх Издание Wccftech сравнило новейшие версии технологий масштабирования – NVIDIA DLSS 4.5 и AMD FSR 4. Обе платформы продемонстрировали заметный прогресс по сравнению с предыдущими поколениями. NVIDIA значительно доработала трансформерную архитектуру, ...

NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5 Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео с анонсом на YouTube получило около 83,7 процента дизлайков и лишь 16,3 процента лайков — это примерно 16107 положительных оценок против 82515 о...

Что такое NVIDIA DLSS простыми словами? NVIDIA подготовилась к релизу DLSS ещё в 2017 году, внедрив в видеокарты специальные ядра — Tensor Cores. Они предназначены для глубокого обучения и позволяют видеокарте работать “умнее”. The post Что такое NVIDIA DLSS простыми словами? first appear...

Энтузиаст подключил воду прямо к кристаллу GeForce RTX 2060 — и снизил температуру GPU до 28 °C Экстремальное охлаждение оказалось довольно эффективным Энтузиаст TrashBench провел экстремальный эксперимент с охлаждением GeForce RTX 2060: вместо радиатора или привычного водоблока он направил поток воды непосредственно на работающий кристалл GPU...

Видеокарты AMD получили альтернативу DLSS 4 и улучшенный рейтрейсинг Компания AMD выпустила FSR Redstone – фирменный пакет игровых технологий, разработанный для видеокарт серии Radeon RX 9000 на базе архитектуры RDNA 4. Redstone станет крупнейшим на сегодня обновлением программной инфраструктуры FSR. ОсобенностиRedst...

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой DLSS 5 в NBA2K27 Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 616.64 WHQL. Он обеспечивает поддержку технологии DLSS 5 и, в частности, нейронного рендеринга для спортивного симулятора NBA2K27....

Геймеры предпочитают DLSS 4.5 вместо FSR и нативного рендеринга Немецкое издание ComputerBase решило выяснить, действительно ли игроки видят разницу между такими решениями и нативным рендерингом. Журналисты организовали слепое тестирование с участием 6747 человек. Участникам предложили сравнить шесть игр в разре...

DLSS 5 уже запустили поверх того самого DOOM Nvidia DLSS 5 удалось запустить на классической версии DOOM 1993 года. Эксперимент провёл YouTube-блогер с помощью DLSS Swapper и специальной x64-версии DOOM v1.01 для Linux.Запустить DLSS 5 на обычных версиях DOOM и DOOM 64 через Steam не удалось. ...

Геймеры признали DLSS 4.5 лучшей технологией апскейлинга Немецкое издание ComputerBase провело масштабное «слепое» онлайн-тестирование технологий апскейлинга, в котором приняли участие тысячи геймеров. The post Геймеры признали DLSS 4.5 лучшей технологией апскейлинга first appeared on itndaily.ru....

Игры станут фотореалистичными: что предлагает технология DLSS 5? Технология анализирует каждый кадр, используя цветовые данные и векторы движения, после чего нейросеть "достраивает" освещение, текстуры и сложные эффекты — например, поведение света на коже, ткани или волосах. The post Игры станут фотореалистичными...

Связку из бюджетной видеокарты RTX 5050, процессора Ryzen 5 9600X и 16 ГБ ОЗУ протестировали в 1080p Недорогой ПК показал довольно впечатляющие результаты в разрешении 1080p:Marathon с высокими настройками визуализации и технологией масштабирования изображения DLSS в режиме качества — 122 кадра в секунду. Battlefield 6 со средними настройками — 106...

Какой апскелйер лучше? В Hardware Unboxed сравнили DLSS 4.5 и FSR 4 DLSS 4.5 в целом улучшает качество изображения по сравнению с DLSS 4, хотя есть некоторые нюансы: местами выросла резкость, появились новые артефакты и снизилась производительность (особенно на старых GPU). FSR 4 с момента релиза весной 2025 года по...

Это меняет всё: NVIDIA выпустила технологию нейросетевого рендеринга DLSS 5 Оценить работу DLSS 5 могут владельцы графических адаптеров серии GeForce RTX 5000 и подписчики сервиса GeForce NOW Ultimate (RTX 5080). В будущем DLSS 5 станет доступна и для обладателей карт серии GeForce RTX 4000. Суть DLSS 5 в том, что технологи...

Три режима ИИ в реальном времени — Nvidia показала обновленный DLSS 5 Nvidia представила обновленную версию DLSS 5 на конференции SIGGRAPH, предложив систему с тремя моделями ИИ для динамического управления детализацией. Технология позволяет переключаться между режимами в реальном времени без задержек, сохраняя художе...

NVIDIA ускорила DLSS 5 вдвое и сократила расход видеопамяти на 20% NVIDIA анонсировала обновление DLSS 5, которое вдвое ускоряет работу нейросетевой модели 3D-Guided Neural Rendering и сокращает потребление видеопамяти на 20% в разрешении 4K. Что изменилось в DLSS 5 Основное улучшение связано с оптимизацией нейросе...

CES 2026: NVIDIA продемонстрировала работу интеллектуального апскейлинга DLSS 4.5 Главной целью DLSS 4.5 является повышение качества изображения, а не скорости. Алгоритм лучше понимает сцены в играх, более интеллектуально использует данные о пикселях и движении, улучшая освещение, четкость деталей и динамическую картинку. The pos...

DLSS почти добил native: 4K без апскейла теряет смысл DLSS и FSR настолько приблизились к native-разрешению, что привычка играть «честно», без апскейла, начинает выглядеть как каприз, а не как техническое превосходство. Ирония в том, что технологии, придуманные как костыль для слабых видеокарт, теперь ...

Intel анонсировала технологию XeSS-MFG: альтернатива DLSS 4 уже здесь С выходом XeSS 3 удастся генерировать сразу несколько промежуточных кадров подряд — до трёх дополнительных на каждый отрисованный, за счет этого кадр/с в играх увеличится в 3-4 раза. The post Intel анонсировала технологию XeSS-MFG: альтернатива DLSS...

Samsung анонсировала альтернативу DLSS для чипа Exynos 2600 Samsung представила технологию повышения графической производительности в мобильных процессорах Exynos 2600 на базе ИИ – Exynos Neural Super Sampling (ENSS). Технология снижает нагрузку на графический процессор, сохраняя высокий уровень производител...

Анонс DLSS 5 вызвал массовую критику среди геймеров Компания Nvidia на конференции GTC 2026 анонсировала технологию масштабирования изображения DLSS 5. Новая версия работает на основе нейронного рендеринга в реальном времени, которая насыщает игровые кадры фотореалистичным освещением и детализацией м...

Эксперты из Digital Foundry изучили DLSS 4.5 и Dynamic MFG — это невероятные технологии Для обучения DLSS 4.5 использовали в пять раз большем данных, чем в случае с DLSS 4. Это дало ощутимый прирост в качестве картинки. Например, в Black Myth: Wukong с DLSS 4.5 лучше отображается листва, почти отсутствуют артефакты, а блики и отражения...

Nvidia DLSS 4.5 и G-Sync Pulsar: монитор научился врать, и это хорошо Nvidia на CES 2026 объявила DLSS 4.5 — теперь видеокарта может генерировать 5 дополнительных кадров на каждый реально отрисованный. Режим 6x Frame Generation выдаёт 240+ FPS в играх с трассировкой лучей на RTX 50-серии. Динамический режим автоматиче...

Технология DLSS 5 на видеокартах AMD Radeon стала работать намного лучше Но пока до идеала очень далеко Технология DLSS 5 на видеокартах AMD Radeon стала работать заметно быстрее. Автор проекта DLSS-NR-on-AMD выпустил пару обновлений, и теперь всё работает значительно лучше. Если точнее, сначала разработчик Даниэль Бланк...

Амбициозно, но очень сыро: Nvidia представила технологию «дорисовки» игр DLSS 5 Nvidia анонсировала DLSS 5 на конференции GPU Technology Conference 2026. Она значительно улучшает внешний вид персонажей в видеоиграх. Вот только в Сети обновление встретили с критикой.Технология использует ИИ для улучшения изображения. Она анализи...

Сравнение технологий DLSS, FSR и XeSS, часть 1: качество и производительность масштабирования Мы провели большое сравнение трех конкурирующих наборов технологий для повышения производительности и качества рендеринга: Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS. Первая часть материала посвящена исследованию вопросов качества и детализации картинки, а т...

Nvidia представила DLSS 4.5 — ещё больше сгенерированных ИИ кадров с MFG 6х, но без потери качества Анонсы Nvidia на выставке CES 2026 в значительной мере были посвящены технологиям искусственного интеллекта. Компания представила усовершенствованный набор решений DLSS 4.5 в области масштабирования графики; модель Multi Frame Generation теперь подд...

«Хейтерам это не остановить»: режиссёр Kingdom Come: Deliverance 2 встал на защиту DLSS 5 Режиссёр Kingdom Come: Deliverance и Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра (Daniel Vavra) прокомментировал перспективы интеллектуального масштабирования DLSS 5 от Nvidia на фоне массовой критики....

Технология DLSS 4.5 работает на старых видеокартах эффективнее, чем предполагалось ранее DLSS 4.5 вполне может быть разумным выбором и для владельцев видеокарт RTX 20 и RTX 30. Пользователи могут компенсировать снижение кадр/с, выбрав более низкое базовое разрешение, при этом сохранив высокое визуальное качество. The post Технология DLS...

«Они совершенно неправы»: глава Nvidia ответил игрокам на критику DLSS 5 Анонсированное на конференции GTC 2026 интеллектуальное масштабирование DLSS 5 вызвало резкую критику со стороны геймеров, однако гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) скептицизм игроков не разделяет....

NVIDIA представила DLSS 5 с фотореалистичной ИИ-графикой — технология понравилась не всем Вчера, 16 марта, на конференции GDC 2026 корпорация NVIDIA показала следующую версию технологии улучшения и масштабирования изображений Deep Learning Super Sampling (DLSS). Она утверждает, что DLSS 5 совершила «самый большой прорыв в компьютерной гр...

Nvidia выпустила графический драйвер с поддержкой DLSS 4.5 Super Resolution Компания Nvidia выпустила первое обновление графического драйвера в 2026 году. Новый драйвер GeForce Game Ready 591.74 WHQL добавляет поддержку второго поколения Transformer-модели генерации изображения для DLSS Super Resolution, входящей в пакет те...

Слепой тест: технология DLSS 4.5 признана геймерами самой эффективной По итогам тестирования DLSS 4.5 заняла первое место в шести из семи игр, демонстрируя более чёткую картинку и более стабильную генерацию кадров. Единственным исключением стала Resident Evil Requiem. The post Слепой тест: технология DLSS 4.5 признана...

NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction – технология улучшит трассировку лучей NVIDIA официально анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction – новую итерацию своей технологии на базе искусственного интеллекта, предназначенную для повышения качества трассировки лучей. Версия, запланированная к выходу в августе 2026 года для всех в...

Gamesblender № 796: взлом PS5, «DLSS для бедных» от Sony, слухи об Uncharted 5, «платина» на Xbox Добро пожаловать в новый выпуск GamesBlender — еженедельного дайджеста главных новостей игровой индустрии! На этот раз — взлом PS5, слухи о возвращении Uncharted и новая технология Sony, которую уже называют «DLSS для бедных». Microsoft продолжает п...

Сравнение технологий DLSS, FSR и XeSS, часть 2: качество и производительность генерации кадров Вторая часть сравнения наборов технологий повышения производительности и качества рендеринга: Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS. В этой части мы исследовали качество рендеринга, прирост производительности вместе с ростом задержки ввода при генерации...

NVIDIA представила DLSS 5 — новый шаг к фотореализму в играх, эксперты DF уже оценили технологию По словам журналистов Digital Foundry, это может стать по-настоящему трансформирующим этапом развития в компьютерной графике. Если предыдущие версии DLSS были направлены в первую очередь на масштабирование изображения и генерацию кадров, то DLSS 5 д...

«DLSS 5 у нас дома»: Roblox готовит Reality — фотореалистичную игровую платформу с ИИ-рендерингом Roblox разрабатывает техническую основу для радикального изменения игровой платформы — за рендеринг будет частично отвечать ИИ-модель мира, обеспечивающая отрисовку текстур, освещения, движения и окружающих объектов с высокой детализацией на о...

Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 % Компания Nvidia анонсировала очередное обновление технологии DLSS 5, которое ускорит работу модели для нейронного рендеринга в два раза по сравнению с сентябрьской версией технологии. Обновление выйдет 16 октября для видеокарт серии GeForce RTX 50, ...

Nvidia представила улучшенную DLSS 5: в 2 раза быстрее, а памяти потребляет на 20% меньше Сама модель стала компактнее Nvidia в очередной раз улучшила технологию нейросетевого рендеринга DLSS 5 — она стала быстрее и т